Usein kysytyt kysymykset
Tarinat
Tarinoiden kirjoittaminen
• Tarinat kirjoitetaan minä- tai hän-muodossa hahmon oman klaanin tarinakirjaan. Pidä yhdellä hahmolla kertoja samana joka tarinassa. Sitä voi vaihtaa silloin tällöin, mutta ei jatkuvasti.
• Jokaisessa tarinassa on oltava vähintään 150 sanaa tai tarina poistetaan. Sanamäärä ilmoitetaan sille nimettyyn kohtaan lähettäessäsi tarinaa.
• Kirjoitusopas on luettava ennen tarinoiden kirjoittamista.
Ennustukset & unet
• Hahmo ei voi saada Tähtiklaanilta tai Pimeyden Metsältä ennustuksia tai unia ilman ylläpidon lupaa.
• Poikkeuksena unietu: Uniedun avulla hahmosi voi kerran tavata kuolleen Tähtiklaaniin tai Pimeyden Metsään joutuneen kissan unessaan. Kuollut voi antaa kissallesi pienen varoituksen johonkin liittyen tai jutella niitä näitä. Uniedulla ei voi tehdä suurempia ennustuksia, jotka vaikuttaisivat esimerkiksi koko klaanin elämään.
• Silloin tällöin Uudessa Alussa järjestetään tapahtumia, jotka tuovat mukanaan suurempia, useampia kissoja koskevia ennustuksia. Näistä infotaan yleensä etukäteen blogissa.
Autohittaus, eli muiden hahmojen käyttäminen tarinoissa
• Uudessa Alussa autohittaaminen on sallittua, usein jopa suositeltavaa pienissä määrin. Pienet puheenvuorot hahmon luonteen mukaisesti ovat täysin sallittuja.
• Jokaista klaanikissaa saa käyttää tarinoissa hahmon luonteen rajoissa.
• Jos olet epävarma, miten toinen hahmo käyttäytyy, kannattaa aina kysyä asiasta ennen kuin tekee mitään. Halutessasi voit myös "katkaista" tarinasi ja jättää toiselle hahmolle jatkot, jotta pelaaja saa itse laittaa hahmonsa reagoimaan johonkin asiaan. Voitte myös suunnitella yhdessä etukäteen, miten jokin tilanne tulee etenemään, niin siitä on helpompaa kirjoittaa.
• Et saa laittaa muiden hahmoja/NPC-hahmoja tekemään luvatta mitään isoa, kuten esimerkiksi kuolemaan, rikkomaan sääntöjä, rakastumaan, haavoittumaan tai toimimaan luonteensa vastaisesti.
Hahmon ikä & kokemus
• Huomioi hahmon ikä ja kokemus. On mahdotonta, että pentuikäinen hahmo voisi pärjätä taistelussa itseään vanhempia kissoja tai petoeläimiä vastaan, vaikka tällä olisi kolme taitopistettä taistelussa.
• Hahmo ei voi onnistua aina tai olla voittamaton. Soturi-ikäistä nuoremmat hahmot vasta opettelevat taitoja, joten epäonnistumisilta ei voi välttyä.
• Ota huomioon myös hahmojen taitopisteet.
Hahmot
Älä vie Uuden Alun hahmoja muihin peleihin
• Omiasi, muiden hahmoja tai NPC-hahmoja ei saa käyttää muissa peleissä eikä Uuteen Alkuun saa tuoda muiden pelien hahmoja. Mikäli selviää, että hahmo on kopioitu toisesta pelistä, se poistetaan Uudesta Alusta.
Hahmon luominen
• Ensimmäinen hahmo tulee aina hahmohakemusten kautta, eli sillä ei voi olla eläviä vanhempia ellei pelaaja luo niitä myöhemmin Oikeus luoda NPC-hahmo -edulla. Hahmohakemuksen voi lähettää heti, kun liittymishakemus on hyväksytty.
• Uusi hahmo on aluksi pentu- tai oppilasikäinen, ellei pelaaja käytä omista eduistaan Oikeus luoda soturi-ikäinen hahmo-etua.
Hahmon sukulaiset
• Voit keksiä hahmollesi yhden kuolleen sukulaisen, joka lisätään Uuden Alun kuolleiden hahmojen listalle. Tällöin ilmoitat suku-kohtaan mitä sukua kuollut hahmo on hahmollesi, hänen nimensä, kuoleman jälkeisen elämän, lyhyet tiedot sekä kuolinsyyn.
• Ellei hahmo tule pentuhakemusten kautta, sillä ei voi olla eläviä sukulaisia. Poikkeuksena tilanne, jossa kaksi pelaajaa on luonut yhtäaikaisesti esimerkiksi sisarukset tai jos pelaaja käyttää oikeus luoda NPC-hahmo -edun.
• Jotta vältymme hämmennykseltä ja lukemattomalta määrältä listaamattomia hahmoja, hahmosivuille listaamattomia hahmoja(kuten esimerkiksi hahmon vanhemmat) ei kutsuta tarinoissa nimeltä.
Pidä hahmomääräsi maltillisena
• Uudessa Alussa pelaajilla ei ole hahmorajaa, kunhan pelaaja kykenee kirjoittamaan jokaisella hahmollaan.
• Mikäli sama hahmosi joutuu erotusuhkaan kaksi kertaa peräkkäin, saat kuukaudeksi kiellon luoda hahmoja riippumatta siitä, miten aktiivisesti kirjoitat muilla hahmoillasi.
• Ylläpito saattaa rajoittaa pelaajien hahmojen luomista, jos pelaajalle on kertynyt useampi hahmo, jolla on alle 150 kokemuspistettä. Jos pelaajan hahmon luomista on rajoitettu, siitä on ilmoitus pelaajat-sivulla kyseisen pelaajan kohdalla.
• Kun luot ensimmäisen hahmosi, et voi luoda uutta hahmoa ennen kuin olet ollut liittyneenä vähintään kaksi viikkoa ja kirjoittanut ainakin muutaman tarinan ensimmäisellä hahmollasi!
Kuolleet hahmot ja uudelleensyntyminen
• Jokainen kuollut hahmo on lisätty Kissat-sivulta löytyvälle Kuolleet hahmot-sivulle. Kuolleiden listalta löydät eroteltuna jokaisen Pimeyden Metsään ja Tähtiklaaniin päässeet sekä uskottomina kuolleet hahmot, niiden kuolinsyyt ja kuolinajat klaaneittain. Mikäli hahmo on ollut kuollessaan liittynyt, sen nimi näyttää linkitetyltä, vaikkei linkki veisikään millekään sivulle/veisi väärälle sivulle.
• Liittyneinä hahmoina kuolleilla Pimeyden Metsän ja Tähtiklaanin jäsenillä voi kirjoittaa tarinoita heidän kuolemansakin jälkeen tarinakirjaan, joka löytyy tarinat-osiosta.
• Pelaajilla on mahdollisuus uudelleensynnyttää joitain hahmojaan, mikäli se täyttää kaikki vaaditut kriteerit.
• Voit lukea lisää Pimeyden Metsästä, Tähtiklaanista, kuolleilla kirjoittamisesta ja uudelleensynnyttämisestä täältä.
NPC-hahmot, joilla ei ole omistajaa
• Ei-kenenkään omistuksessa olevat NPC-hahmot ovat tarinoiden kannalta melko vapaata riistaa. Ne saavat vapaasti esiintyä luonteensa rajoissa hahmojen tarinoissa suuremmassakin roolissa.
• Useimmiten tällaiset hahmot on tehty tekoälyn avulla ja luotu klaaneihin joko hahmojen pennuiksi tai siksi, että klaani tarvitsee enemmän NPC-hahmoja.
• Pelaajat eivät saa päättää ei-kenenkään omistuksessa olevien NPC-hahmojen elämistä, suhteista tai kuolemista, vaan nämä ovat ylläpidon päätettävissä. Et siis voi ottaa NPC-hahmoa hahmosi kumppaniksi ilman, että olet saanut siihen luvan. Näin vältymme siltä, että jollain NPC-hahmolla olisi pian kuusi kumppania, kun useampi pelaaja on vahingossa valinnut saman NPC-hahmon hahmonsa kumppaniksi.
• Suhteita, joihin on pyydettävä lupa: Ystävyys, kumppanuus, ihastuminen(NPC-hahmon puolelta), ottoemous/-isyys ja vihollisuus. Sekä tietenkin kaikki, mikä on kyseisen NPC-hahmon luonteen vastaista; eli jos NPC-hahmon luonne sanoo, ettei hän välitä juurikaan muista kissoista tai heidän kanssaan olemisesta, on pyydettävä lupa myös kaveruuteen.
• Lupa suhteisiin annetaan lähes poikkeuksetta, ellei sille ole jotain painavaa syytä. Tällaiset painavat syyt voivat olla esimerkiksi jo olemassa oleva paras ystävä, kumppani tai ihastus tai se, että hahmo ei kerrotusta syystä sovi NPC-hahmon suhteisiin.
Pelaajien omistamat NPC-hahmot
• Omia NPC-hahmoja ovat sellaiset keksityt, jotka on luotu oikeudella luoda NPC-hahmo. Kyseisen edun voi ostaa kaupasta kokemuspisteillä tai voittaa erilaisista tapahtumista. Oman NPC-hahmosi tietojen perässä on nimesi, jotta muutkin tunnistavat hahmon sinun omaksesi. Saat päättää omien NPC-hahmojesi elämästä, kuolemasta ja muusta kuten kumppaneista, pennuista ja ystävistä.
• Kullakin pelaajalla voi olla yhdessä klaanissa korkeintaan kolme omaa NPC-hahmoa. Klaanittomissa ja Kujakissayhteisössä näille ei ole rajoitusta ainakaan toistaiseksi. Poikkeuksena tilanne jossa klaani on liittymiskiellossa, koska siellä on liikaa NPC-hahmoja: Tällaisessa tapauksessa ylläpito voi määrätä pelaajia, joilla on klaanissa 3 omaa NPC-hahmoa vähentämään näiden määrää tappamalla tai viemällä hahmot pois klaanista mikäli NPC-hahmojen määrää ei muuten saada vähennettyä.
• Mikäli hahmosi on päällikkö, et voi valita varapäälliköksi omaa NPC-hahmoasi. Muuten sinulla olisi omana hahmona sekä klaanin päällikkö että varapäällikkö, eikä tällainen tilanne ole sallittu.